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概要 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。各ステージごとに設定された勝利条件を達成していくことでクリアとなる。 特殊な敗北条件やコマンド禁止があるため、確認を怠らないように。 やることは基本的に決戦制覇と同じだが、董卓追討戦や南蛮防衛戦に代表されるように、ややメタ色の強い会話が楽しめるのが特徴。 各ステージをクリアするごとに、CS版限定武将が使えるようになる。 一部のシナリオはコーエーファンクラブ(有料)会員向けのダウンロードコンテンツとしてユーザーズページに販売されているので、課金すれば一応PC版で遊べないこともない。 各シナリオ攻略 董卓追討戦 黄巾討伐戦 劉備討伐戦 官渡前哨戦 黄祖討伐戦 麦城脱出戦 南蛮防衛戦 街亭防衛戦 コメント ↑それは、いくら櫓を建てられるからって、大軍と平野でガチッてどうするって事だろうか?w まあ、別にクリア出来る人の為の物じゃないし。 自分のやり方を自慢したきゃ別解のせればいいし。 -- (名無しさん) 2011-06-11 08 10 47 結局のところステージシナリオと決戦制覇はどう違うのさ? -- (名無しさん) 2011-06-11 08 29 22 南蛮で娘が捕えられたら関索が 「中原には居ない良い女だ」みたいな事言ってました 飽三娘も一緒に来てるのにw -- (名無しさん) 2011-08-17 23 11 26 一番最後のステージで司馬懿倒すくらいはいけるんですがそっからどーすればいいですか?? -- (ななしさん) 2011-08-19 01 31 08 どうやってるのか謎なんだが、櫓で削りつつ各個撃破していけばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2011-08-20 07 38 50 街亭クリアしましたが、『ステージクリアのチェックマークがつかない』のは、何故? 一度目のクリアは『砦』が破壊されたので 2度目は『砦』を残してクリアしましたが、 『ステージクリアのチェックは入らず』。 ※初めからやり直すしかないのでしょうか? PS2版をPS3でプレイしていて最近PK版に切り替えました! それが原因なのか? でもPK版で追加のチュートリアルは『チェックマーク』はきちんと付いてるのに。 何故でしょうか? -- (koimayu) 2011-09-01 21 42 37 劉備討伐戦ですが、張遼の副将に貂蝉がいるので乱突じゃなくて普通に撹乱使ったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-28 17 12 49 2つ↑の方 俺も南蛮の時にそれなりました 何度クリアしてもチェックが付かず 無印ではついてるのにPKでは付いてません -- (THE・トリッキー) 2011-12-08 21 28 03 麦城で手こずってます。 助けて下さい。 何故か関索は2ターン目で混乱とけちゃうし、そのせいか趙累も偽報失敗するし……。 -- (名無しさん) 2011-12-27 03 49 48 バクジョウで2ターン目にギホウ効かなくて詰むw -- (ふぉああ) 2012-02-29 12 47 13 麦城は書いてある通りにやらないとどんどんおかしくなってくる らく統倒せるからって関羽で手出しちゃうと後に行う偽報が凌統に聞かなかったりとかね(乱数の都合?) それでも6か7ターン目くらいまでチャート通りに行けば相手の戦力削れまくってるからそれ以降はアドリブで行ける 7ターン目で王甫死んだけど残り10日で逃げられたし まだクリア出来ない人、書いてあること「だけ」やればきっとできるはず -- (名無しさん) 2012-03-04 01 50 57 基本的すぎて済みませんが、ステージシナリオってPC版では無いのでしょうか? それとも出現条件があるのでしょうか? -- (基本的すぎてごめん) 2012-04-13 20 01 33 あるがな -- (名無しさん) 2012-06-16 00 23 07 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。 -- (名無しさん) 2012-06-16 04 38 44 ↑一応言っておくとその文は2012-04-13 20 01 33以降に追加された -- (名無しさん) 2012-06-17 10 23 53 劉備討伐戦何回クリアしてもそのまま 一向にクリアの印がつかない -- (名無しさん) 2012-06-21 21 21 22 ↑俺もなった(泣) でもなんかいつのまにか印ついてたし てか三国志11やってる人まだけっこういるなぁー -- (名無しさん) 2012-06-27 05 35 08 麦城は港方面に逃げ込んで、土塁で侵入をできないようにすると、南部の敵は東の港から迂回して攻めてくるので、スキーを見計らって土塁破壊して進めば、誰でもクリアできる。 -- (まにあ) 2012-12-13 22 26 26 街亭防衛戦が案外簡単だった。 難しいという概念に縛られずにやってみたら大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-10-27 21 54 41 街亭は意外といけるね 馬謖が逃げるとこまではチャート通りにやって天水の北の平野に4つ連弩櫓立てるのがよさげ。 早めに司馬懿を袋叩きにしてから敵を誘い込んでやれば連弩櫓がゴリゴリ削ってくれる。 あと馬謖は金持ちの上に知力高い+百出付きだから張郃くらいまでの相手なら撹乱させられる。 -- (名無しさん) 2015-07-18 19 37 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] 馬謖の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3803008 使用ゲーム 三国志11withPK 担当勢力 永安軍 シナリオ シナリオ7南蛮征伐の改造シナリオ 難易度 上級、討ち死有 登録作品 Magic the Gatheringアイドルマスター 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め 投稿時期 2008年2月29日~(更新停止) 投稿者名 外耳炎が痛くて寝れない 更新間隔 大体みんなが忘れたころに 関連タグ 馬謖の野望 ニコニコ大百科 マイリスト M@gic the Gathering -the End of Three Empires- 備考 うp主の三国志11の腕前は曹操挙兵で3年で滅亡する程度。三国志11のクリア経験無し。 解説 三国志xMTGxアイドルマスターな動画。キャラはアイマスメインだが、背景設定などはかなりMTGの背景設定を元に構築されている。 蜀に反旗を翻した馬謖と共にプレインズウォーカーであるアイドル達がMTGのクリーチャーを召喚して戦う。 当初はコメディ要素全開な作品であったが回を重ねるごとに段々とシリアス要素が増えていっている。 陳到や趙雲、魏延等蜀に殉じた武将たちが織り成すシリアスなドラマは、馬謖が主役であったことを忘れさせるほどである。 また稀に挿入されるOPは 三国志10のOPのBGMをドナドナにしたもの であったり アイマスMADPV であったり、 某作品 の OPの パロディ であったりと、あまり話題にはならないが地味に手の込んでるものが多い。 あと冒頭の注意書きがグロンギ語だったりアルベド語だったりと、段々おかしな方向へ変化していってる気がする。 舞台背景 時は228年春の第一次北伐、街亭の戦い。 そこに一人の女性が迷い込んだことにより蜀と、馬謖の運命が大きく変わりはじめる。 変更点 自勢力は初期は永安1都市のみ。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに進んでるだろという理由で永安以外の勢力の技巧研究を全てLv2まで終了。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに栄えてるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の内政施設を全てLv3に。以降1年ごとに同じ処理を。 三国鼎立してんだから魏呉蜀はそれなりに軍備あるだろという理由で開始(227年)から1年半経過した時点で永安以外の都市、港、関の兵力、資金、兵糧、兵装、兵器、船の数+1万(兵器、船は+2)のはずが悪魔にそそのかされ以下のように変更 + 兵力等の変更点 兵力変更前 変更後 6万~ 10万 5万~ 8万 4万~ 7万 3万~ 6万 2万~ 5万 1万~ 4万 0~ 3万 都市 金+3万 兵糧+15万 兵装各+2万 攻城兵器、船+10 関 金+1万 兵糧+5万 兵装各+1万 攻城兵器+10 港 金+1万 兵糧+5万 兵装各+1万 船+20 めんどくさいのでまとめてやったら公孫恭軍までパワーうpしてた件について 南蛮征圧後、街亭の闘いを勝利してるんで南蛮と涼州を蜀の領土に。 蜀の第1軍団の方針を自勢力攻略、残りの軍団を魏攻略に変更 建築距離制限を撤廃。ただしプレイヤー側は制限を自主的に守る。おかげでCPU勢力の都市が軽く要塞化 史実武将の寿命を少しだけ延命 各話あらすじ(※これらのあらすじは本編の実際の内容と食い違う可能性があります。) 第01話『逃走/Escape!』 山を愛し、山を知り、山に生きた男と、進むべき道を見失った女… 道を分からぬ者達の栄光と没落の物語が今ここに始まる。 第02話『迷える探求者、あずさ/Azusa, Lost but Seeking』 街亭守備の任を果たさなかった馬謖はすんでのところで残虐な処刑から逃れた。 そして彼は助けてくれた女性と共に永安へ落ち延びることとなった。 しかしそこにはかつての師が差し向けた軍勢が迫っているのだった。 第03話『勇士の決意/Hero's Resolve』 諸葛亮が差し向けた軍勢により永安は未曾有の混乱に陥っていた。 自らが招いたこの悲劇を止めるため、馬謖はその決意を固めるのだった。 そして、民に刃が向けられしとき、もう一人の勇士が立ち上がった。 第04話『強襲/Assault Attack』 ついに始まった永安救出作戦。 美しき少女たちの声が、永安に響き渡るとき、災厄を退けるために災厄の化身が降臨する! 第05話 『奮起/Inspirit』 脅威を退け、永安を取り戻した馬謖たちに、天は束の間の平和を感じる時間さえ与えてくれなかった! 永安に再び迫る脅威に対し、馬謖たちは戦力の確保を急ぐのであった。 第06話 『狂乱病/Delirium』 ついに始まった永安防衛戦。 敵は大陸にその名を轟かせる歴戦の英雄たちだった。 一騎当千の猛者たちを相手に馬謖たちは生き残ることができるか。 + 6話終了時点での各勢力の戦力 勢力名 都市数 兵士数 武将数 魏 18 1,434,068 102 呉 11 1,053,845 51 蜀 8 604,028 54 公孫恭 2 200,000 8 永安 1 59,296 11 第07話 『燎原の火/Wildfire』 一度は退けたものの、蜀は更なる大軍を持って永安を呑み込もうとしていた。 圧倒的な力の前にか弱き少女が奮いし武は大地を焦がす炎となる! 第08話『信念の闘い/Batlle of belief』 蜀を支えてきた勇士達が己が信念を賭け、ぶつかり合うとき、 彼等はその忠義の在り処を問われることとなる。 解説編『経験者にもわかりにくいMTG講座第1回-世界観とマナ-』 徹夜で朦朧とした意識の中で作業した結果がこれだよ! 今まで寄せられた質問に対する答えと世界観やマナを小鳥さんが解説してますけど誤字やミスの山にござる。 + ... 第09話『失われた時間/Lost Hours』 キングクリムゾンッッ!! 設定等 用語 プレインズウォーカー + ... プレインズウォーカー(Planeswalker、以下PW)は、ドミニアの多次元宇宙をわたる力を持っている存在のこと。 神のごとき(実際に神としてあがめられている者もいる)無限とも思える魔力を持ち、その力故ほとんど不死とも思える寿命を持つ。という設定だった。 どんな強力な魔法使いでも訓練してなれるものではなく、「火花」を持つもののみがなることができる。 逆に「火花」さえあれば人間だろうと、動物だろうと、飛行船だろうと、ゴーレムだろうとPWになることができる。 『時のらせん』の物語において色々あった結果、PWはその力の多くを失うことになり、普通の人間のように限られた寿命持ち、普通に老化するようになり、 魔法を行使するにも以前のように無尽蔵の魔力を行使することは出来ず、普通の魔術師と同じように大地のマナに頼らざるを得なくなった。 尤も、それでも普通の魔術師とは比べ物にならないくらい強大な魔力を有しているし、その魔力のおかげで肉体はかなり頑健で丈夫はあるのだが。 次元移動の能力も失ってはいないが以前のように簡単に出来るものではなく、膨大なマナと、完全な集中力が必要になった。 ちなみにカードゲームとしてのMTGの対戦のイメージは、「プレイヤーはPWとなり、様々な次元からいろいろなものを召喚して戦う」というもの。 この作品中ではアイドル達がこのPWである。正確にはあずささんのみがPWなのだが色々あって「火花」が分割され他のアイドル達に宿っているらしい。 またウルザや他のプレインズウォーカー(恐らくナインタイタンズの面々)とともにファイレクシアと戦ったと語っていることから、彼女達は次元を渡る力と強大な魔力を持った百戦錬磨のアイドルということになる(かもしれない) マナ + ... 呪文を行使するのに必要な力。所謂MPみたいなもので、赤白青黒緑の5色と無色のマナが存在する。 基本的には土地から得られるもので、これを消費することで呪文使ったりクリーチャーを召喚することが出来る。 マナの色ごとの違いについては解説編で詳しく書かれている。 ドミニア + ... MTGの主要な舞台となる多元宇宙世界。 独自の世界をもつ次元が、それぞれ不規則に結びつきを持っている世界である。その次元を移動する超越的な能力を持つ者がプレインズウォーカーである。 神と人とが争い合う和風ファンタジーな神河やらアラビアンナイト風な世界のラバイアやら10のギルドによって支配される世界ラヴニカやら 果ては三国志の世界までもが内包されている世界である。 灰色熊 + ... 灰色熊 第04話にて真美が兵を蹴散らすために召喚。以後武将として活躍 Grizzly Bears / 灰色熊 ①緑 クリーチャー-熊 2/2 バニラ・クリーチャーの代表的存在で基本セット皆勤賞にして初心者にスタックルールを教える際の先生役。 その有名さ故、さまざまなところで引き合いに出されたり、揶揄の対象になったりとネタには事欠かない。 作品の劇中では台詞自体は少ないものの戦闘中に地味に活躍してる燻し銀。 また解説編で小鳥さんの相方として解説役を勤めた。 甲鱗様 + ... Scaled Wurm / 甲鱗のワーム ⑦緑 クリーチャー ― ワーム(Wurm) 7/6 恐怖の化身にして氷河期の災厄の象徴と呼ばれたMTG最強のクリーチャー。 その余りの強さ故にその力と溢れる知性を殆ど封印した状態での参戦となったが、それでもまだ高い武力を誇る。 まさに神である。 あまりにもチートすぎるその性能故、初期武将にもかかわらず戦場での活躍はお預け中らしい。 コメント欄 初心者なのに魅せチートに手を着けてたのかwww -- 名無しさん (2008-07-01 12 33 44) 初心者でチートはヤバいだろうww -- 名無しさん (2008-07-05 15 11 54) 遼東よりも低い国力で呉蜀相手に何とかなるんだろうか? -- 名無しさん (2008-08-19 20 20 45) 名前 コメント
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高い統率・武力に加え、特技の洞察のおかげで文官系の副将を必要としない。 これにより序盤は、1人で出陣して内政に回す文官を増やすことができる。また、終盤は攻撃的な特技を持つ副将を優先してつけることができる。 兵科適性もSが多いのでいついかなる戦闘であってもとりあえず出陣させられる。 自ずから功績も高くなり、誰よりも早く上位官職につくということも往々にしてある。 最序盤から最終盤まで役に立つ、実に万能な武将である。 -- (名無しさん) 2010-02-10 11 36 44 逆に言うとうまく立ち回るか優秀な副官を付ければ洞察はそれほど必要ない特技なので、攻撃面では関羽張飛黄忠などと比べて若干見劣りする。 -- (名無しさん) 2010-02-16 15 47 28 槍将 劉封と組むと擬似槍神。軍師キラーとして使える。 -- (名無しさん) 2010-02-16 21 44 49 コーエーのお気に入りキャラ。顔グラ、能力、適性、特技すべて超一級。 もっとも、五虎大将みんな優遇されているのだが。 適性も素晴らしいのだが、Sはどの五虎大将ともかぶってしまっているし、特技の面でそれらより少し劣る。 姜維と組むと特技的には相性がいい。しかし、姜維とは能力がかぶってしまっているので実用的ではない。 まあ、総じてみると、戦よりの超万能武将であることは確か。 嫌悪武将がいないので、シナリオによってはどの君主でも登用できるのがうれしい。 -- (名無しさん) 2010-03-13 17 12 02 そういえば趙雲はなぜ文鴦を親愛してるのだろう?文鴦→趙雲はまだ憧れということでいいかもしれないが、趙雲→文鴦はおかしいと思うな。 -- (名無しさん) 2010-05-26 23 39 02 ↑それ文鴦のページにもかかれてるよ。 -- (名無しさん) 2010-05-27 21 14 50 ↑指摘ありがと。 -- (名無しさん) 2010-05-31 00 57 46 特技のおかげで副将いらず。ってことは単騎駆けができるということでなるほどとは思う。 試しに副将として覇王をつけようものなら暴れまくって戦場では手がつけられない。 敵にまわすと、考えようによっては曹操よりうざいw -- (名無しさん) 2010-06-18 07 27 33 敵に回した場合、よほど駒が揃っていないかぎり、 運頼みの螺旋突以外に止める方法がない。 非常にめんどくさい武将である。 -- (名無しさん) 2010-06-20 23 52 05 能力・適性・特技を差し置いて、本作最大の特徴は、老将グラフィックではないかと思う。 英断というべきイメチェンに成功した、本作の顔グラのベストではなかろうか。 -- (名無しさん) 2010-06-26 23 40 28 味方なら心強い程度だが敵に回したらおそらく最凶 槍でも鬼固いし一騎打ちも青紅ある場合は一苦労 矢でちびちび削るか火傷させるか上にもあるが螺旋か とにかくめんどくさい -- (名無しさん) 2010-09-01 03 58 45 とにかく強い。敵に回すとかなり面倒。特技「洞察」で どんな計略もはね返す。と、思ったら張角の落雷は見破れ ないみたいで、きっちり喰らっていました。(PS2で確認) 英雄集結のシナリオなら「鬼門」+「百出」で対抗するのが 一番楽ではないだろうか -- (名無しさん) 2010-09-16 00 27 20 ↑他にも、火神+業火種の自爆戦術もいけるかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-09-16 01 51 28 たまたま趙雲を駐屯させておいた港に陸遜がやってきてお得意の火計。やばい! と思ったら、失敗。そんなことが5回位続いた。どうやら「洞察」の能力は、 建物等にいても有効のようです。「火計で私の右に出る者はおらぬ」とか 言ってた陸遜がちょっとかわいそうだった。 -- (名無しさん) 2010-09-26 02 10 21 ↑趙雲が太守である城には火がついたけど・・・??? -- (名無しさん) 2010-10-12 21 00 03 ↑じゃあ、運が良かっただけかな…… -- (名無しさん) 2010-10-12 21 36 40 火計なら付かない。火矢や火罠系なら付く。 洞察は計略に関しての耐性なので、計略以外の付与効果には無力。 -- (名無しさん) 2010-10-12 23 21 10 「槍の名手」「単騎駆け」と、槍、騎兵の適性がSなのはわかりますが、なぜ、弩兵の適性もSなのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-23 10 17 22 呉に赴いた孔明を迎えて去る時、追っ手の船の綱を弓矢で射貫いたシーンがあったから、それが元かな? -- (名無しさん) 2010-11-23 17 46 45 適性はイメージ先行ぽいので、いちいちつっこんだら負けです -- (名無しさん) 2010-11-23 20 02 05 ↑×2ありがとうございますm(__)m 勉強になります。 -- (名無しさん) 2010-11-24 17 46 22 ↑そうですね… 気をつけます。 -- (同一) 2010-11-24 17 47 48 文官不足だったり、早い年代でのシナリオならば政治+(低)を1回使用して政治を70に乗せると良い。 合併が1ターンで可能になって更に使い勝手が良くなる。 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 13 01 上の方にもあるけど、漢中の戦いでも弩兵を上手に使って曹操軍追っ払ってましたね。 -- (名無しさん) 2010-12-13 12 47 10 ↑空城の計ですね♪ カッコイイですよね -- (名無しさん) 2010-12-25 22 28 33 「万能さ」で視たら鄧艾・姜維に比肩すると思われるのだが? -- (ワンダー) 2011-01-30 23 29 19 ↑そうですね。 上記の方のように軍師キラーとして活躍してくれます。 計略をかける事に関しては期待できそうにありませんが 彼には彼の仕事があります。 -- (名無しさん) 2011-01-31 19 07 10 蜀の武将にしては珍しく嫌悪関係が無いので、組む相手を選ばない。 特技の都合、守備はほぼ完璧だが攻撃に不安がある(十分超一流だが)ので、攻撃系の特技持ちと組ませたい。 少々贅沢な使い方だが、張飛や関羽の副将にすると2人で攻守共に盤石な部隊を形成出来る。 特技は能力に依存しないので、極端な話、瀕死状態でも仕事は出来る。 -- (名無しさん) 2011-02-05 10 48 46 味方の場合補佐に変えた方が役に立つことが多い。 政治低はこの人と黄蓋さんの為にあるのかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2011-05-07 16 03 52 関羽や呂布を相手するよりよっぽどキツイ。 義理も最高なので、もし捕らえた場合でも勢力によっては処刑すべきだろう。 -- (名無しさん) 2011-06-24 17 00 25 ↑呂布や関羽と違って計略で無力化できないからなあ… 疾走や槍将の螺旋突ハメによる混乱も趙雲の武力が高すぎるせいでほとんど使えない。(趙雲より武力が高い連中は呂布以外全て蜀将…) -- (名無しさん) 2011-06-24 17 31 57 ↑趙雲が騎馬以外を率いてるなら、曹魏は曹彰の疾走で一応は何とかなる。 気のせいか騎馬隊を率いてる場合が多い気もするが。 -- (名無しさん) 2011-06-24 22 16 35 S7では渋い老グラで登場。だが馬超ほどで無いにしろ寿命が近い。 漢中に配置して、攻めよせる魏軍の将を諸葛亮の撹乱と太鼓台を利用して一騎打ちで捕縛するのが 最後の仕事になるだろうか。 諸葛亮の寿命が十年ほどなので、天水の姜維が攻めてきたなら確実に一騎打ちで捕縛したいところ -- (名無しさん) 2011-09-12 15 05 00 高武力な者の内、人間性で彼に敵う者は存在しない。関羽は傲慢だし、張飛は粗暴だし、呂布は軽薄だし。 -- (名無しさん) 2011-09-15 13 05 12 ↑少なくとも武将としての完成度は三国随一 彼に匹敵するのは張遼くらい -- (名無しさん) 2011-09-15 15 31 52 老グラのカッコ良さがハンパじゃない 真のイケメン -- (名無しさん) 2011-10-03 16 25 17 最強武将の一人。 高統率と知力を併せ持ち、また計略に特化した 司馬懿や曹操相手でも一方的に勝ててしまうのは大きい。 -- (名無しさん) 2011-10-22 19 54 09 過大評価No.1にしてコーエー補正の寵児 こと戦闘に関しては何をやらせてもトップクラス 上でも指摘されてるが、何故だか弩までトップクラス イメージ優先なのはわかるが、イメージにしても普通に上位程度のエピソードしか持っていないような 大昔と違って政治面や魅力は並~中の上くらいに落ち着いてきているのは評価できる -- (名無しさん) 2012-01-24 02 55 51 一応弓に関しては 船に乗りながら追っ手の船の帆綱を射抜くとかやってたはず -- (名無しさん) 2012-01-24 10 24 40 こういう魏絶対至上主義者うざい 魏が嫌いなわけじゃないが -- (名無しさん) 2012-01-27 15 32 12 ↑お、おう(・・;) -- (名無しさん) 2012-01-27 15 53 48 ↑↑誤爆? -- (名無しさん) 2012-01-28 00 36 22 ↑5に対してじゃねぇの? コーエー補正どうのこうの言ってるのが目障りなのは確かだし -- (名無しさん) 2012-01-28 21 41 23 趙雲て、穴顎だったんですって。 -- (名無しさん) 2012-03-16 19 39 38 つまりケツあごってこと!? -- (李鵠葉) 2012-03-22 00 18 41 趙雲が来たら弓矢で打てと言われるほどの万能戦士 疾走持ちの騎兵か乱突しか受け付けない人 だから弓矢 -- (名無しさん) 2012-04-16 00 58 54 コーエー補正とかw ナムコの三国志でも趙雲は最強だったわ(総合トップ) 演義補正というのが正しいが、もともと演義準拠なので問題ないわな -- (名無しさん) 2012-04-17 20 08 29 しかし「街亭の戦い」で死者なし帰還の功はでかい 統率と武力を逆にして魅力をプラス10政治を-10で知力を-5位が妥当 コーエーよ今一度推敲しておくれ… -- (名無しさん) 2012-04-18 14 49 11 いやいや知力・政治90台が妥当www 武力70台でいいんじゃないwww -- (名無しさん) 2012-04-18 15 15 40 それだと曹操になっちゃうよ -- (ぼろし) 2012-04-18 15 19 02 演技準拠なんだから妥当な能力だろう。 正史考慮とか言い出すと他の武将もかなり変更しないといけなくなる。 -- (ナナシ) 2012-04-21 21 28 03 正史準拠だと蜀武将はかなりマイナス補正されそうだな -- (名無しさん) 2012-04-22 03 24 18 ウム、ただし張飛とか一部の武将は能力は上がる …黄コクとか蜀末期の武将は特に -- (名無しさん) 2012-04-22 03 37 28 能力、特技、適性、寿命、義理、親愛、性格、さらには話術まで立派。 穴を探すのが難しい恐ろしい武将。相手にするなら陣を挟んでの火矢や火罠、もしくは螺旋突にたよるしかない。 -- (名無しさん) 2012-05-04 14 43 09 穴がない。だからつまらない。 -- (名無しさん) 2012-05-04 15 36 19 槍の達人なんだから槍神にしとけ、チートすぎる -- (名無しさん) 2012-06-06 20 36 05 それ余計チートじゃ… -- (名無しさん) 2012-06-07 13 36 21 ↑×3 穴がある武将の方が圧倒的に多数なんだから、穴がない武将が僅かでもいた方がそれもまたおもしろい。 話は逸れたが…蜀の五虎将のうち、唯一適性Sが3つ、そして特技が攻撃系ではない洞察という圧倒的に有利な特技。 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事もいるが、三國志の史実武将で闘神は同勢力の張飛だけ、槍神はひとりもいない。 離れた場所からちまちま弩で攻撃して兵力を減らすしかない。 逆に自勢力にて登用できたら、副将いらずで活躍してもらいましょう。 今作の最強武将のひとりに間違いない。 こういう "ほぼ" 完璧な武将が少数いてもおもしろい。 -- (ゆんぼ) 2012-06-09 14 29 33 ↑ 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事もいるが、 でした。 すみません(汗) -- (名無しさん) 2012-06-09 14 34 41 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事も出来るが、 でした。 何度もすみません m(__)m -- (ゆんぼ) 2012-06-09 21 11 22 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事もあるが、 でした。 何度もすみませんm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-09 22 51 39 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事も可能だが、 でした。 何度もすみませんm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-10 00 13 01 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事も一応可能だが、 でした。 何度もすみませんm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-10 17 43 02 闘神や槍神の螺旋突で黙らす事も出来なくもないが、 でした。 何度もすみませんm(__)m -- (名無しさん) 2012-06-10 21 46 45 五虎大将の中でも際立った総合力に加えて寿命もトップで死角がない 正史の関羽は性格に難があるにもかかわらず魅力90越えに対して 敗戦なのに恩賞があるのはおかしいという発言をした趙雲が魅力81なのはすこし頂けない -- (名無しさn) 2012-06-11 22 08 19 趙雲で弩Sなら太史慈も弩Sだわな。ちなみに今作の趙雲の能力は全シリーズで一番納得いってる。 -- (名無しさん) 2012-08-28 12 47 48 演義準拠でもこの能力の高さは納得いかんな。 あくまで局地戦型の武将だし。知力政治は10くらい低くていい。 -- (名無しさん) 2012-10-13 19 27 18 演義準拠なら大活躍するのは北伐以降で、それ以前は用心棒的なこと(個人の強さのみで、指揮能力のエピソードは特にない)しかしてない 若グラのときは能力低くて老グラで今の能力という呂蒙タイプにしとけば批判もすくなくなっただろうに -- (名無しさん) 2012-10-15 02 55 38 昔から高能力で貫いてきてるのに今さらそんなことしたほうが批判出る気がするけどねぇ -- (名無しさん) 2012-10-15 13 29 38 赤壁シナリオのチョウハンで登用できた。的確な軍師がいないから趙雲を知力95にし、樊氏と結婚。知力96に。洞察不要になっちまった。 趙雲のいいとこは、どのステに対してもほぼ無駄なく育成できること。一流軍師にもできるし、政治もすぐ70。魅力だって無駄なく95。統率も、1回加えればさらに鬼に。この人は育成が楽しい。 -- (まにあ) 2012-12-03 03 46 22 ↑効率悪い どうせなら他の武将を育成して攻撃と計略とで分担したほうがいい -- (名無しさん) 2012-12-03 16 00 37 例えばチョウハンと愛称がいいらしく仕官してきた馬謖、たしか知力は88程度。チョウハン軍では軍師筆頭だが、知力高を2回はもったいない、さらに趙雲の場合、樊氏との婚姻ボーナスは統率、武力、知力、魅力に大きな意味を持つが、馬謖は意味あるのは知力程度。馬謖に知力高2回、婚姻ボーナスのほうが非効率。軍師の助言的中率はかなり重視するので、100近くできるだけほしい。知力高3回程度を失って何のデメリットがあるだろう。趙雲が助言してくれれば、ほかのやつ上げる必要もない。 -- (まにあ) 2012-12-04 03 01 08 追記。知力高を使う価値のあるらしい武将を見つけるまで、ショボ軍師の助言でプレイする方が非効率極まりない。 シナリオ、環境、難易度で戦略が変わるのは当然。根拠もなく批判するとは恥ずかしい。 -- (まにあ) 2012-12-04 03 10 22 知力高を研究するまでに知力95以上の武将か知力高を使う価値のある武将を登用できていない事そのものが非効率である事の証明だな。 本当に効率的なプレイをしてそれがあり得るのは超級の遼東公孫氏のみ。プレイスタイルを見直すことをお勧めする。 -- (名無しさん) 2012-12-04 05 04 53 育成なんてオマケみたいなもんだから、各自好きなようにやりゃいいんだよ 効率的かっていったら、そうでもないと思うけどさ -- (名無しさん) 2012-12-04 14 05 26 そうそう、能力高いと思うならいじくって下げればいいし 史実希望なら武力以外「開眼」にしとけばいいしで個人の自由 -- (名無しさん) 2012-12-04 14 13 09 確かに個人の自由だろうけどここは攻略wikiなんだから効率的なことを書くべき -- (名無しさん) 2012-12-04 14 28 24 そうだなすまない 新野から港への輸送隊などや政治力低を付けての合併要員など 兵装が揃うまでにできるだけ官位をあげて大部隊を率いらせたい -- (名無しさん) 2012-12-04 15 11 10 はいでた論点のすり替え。育成の効率話をプレイの効率話にしても無意味だな。超級のコウソンキョウとかかっこよく語ってるけど、全ユーザーがそれできる仮定なら、それ以外の勢力なんてどんな育成しようが余裕だし。 初心者~中級者も多数いるんだから、全ユーザーが知力高を研究する前に有能なやつ登用してる仮定とかw登用できないユーザーは、趙雲を軍師にできない縛りでやれってか?じゃあお前はあれだ、分担させていくとかいってたが、知力高が開発するまでにクリアしてないとは、プレイスタイルの見直しをオススメするぞwバランス無視で一騎討ちやりゃ、数年でクリアだからなw -- (まにあ) 2012-12-04 22 24 44 1部隊1兵出撃攻めで数十兵で万以上の城を落とすこともできる。輸送部隊1兵で兵糧攻めで城も落とせる。関や桟道に数万の兵を1兵がたちはだかることもできる。でもやりすぎるとおもしろくない。適正上げや能力上げも、そう。最効率だけを求めるゲームになるとおもしろさが失われる場合がある。それにあわせたプレイスタイルか、標準的なプレイスタイルかでも、育成や効率は大きく変わる。強制ではないが、趙雲知力95は、充分にありな選択肢だと思う。 -- (まにあ) 2012-12-04 22 34 05 連続ほんとに失礼。趙雲を輸送や内政に充てる暇がある仮定はあるんだな。しかも大部隊じゃなきゃ勝てないの?5000でも充分だよコンピューター相手には。 趙雲の功績を上げる必要がないくらい早くクリアするか、反抗勢力がないところまで効率的に進めることをおすすめします。大部隊じゃなくても勝てる戦略効率を勉強することをオススメします。大部隊を率いる兵力と兵糧を集めるのは非効率なんで改善をオススメします。太鼓台作って敵さん呼び出して、1兵で一騎討ちしてるほうが早いですよ。 俺、論客持ちか。 -- (まにあ) 2012-12-04 22 43 02 知力1の罵声は三國志11にはないぞ -- (名無しさん) 2012-12-05 01 20 17 計略かける気力がなくなるまで放置しとけ。この様子じゃ誰もかからんよ -- (名無しさん) 2012-12-05 02 18 58 定期的にこゆ逝ってる奴出るなぁ。とりあえず消さずに残しておきたい -- (名無しさん) 2012-12-06 01 15 05 自演乙度必死笑えるw -- (まにあ) 2012-12-06 03 52 53 まにあ「俺は負けを認めんぞおっ!」(ガラガラ -- (名無しさん) 2012-12-06 08 42 19 さて、質問よろしいですか? シナリオ「南蛮征伐」で趙雲が死んだあとの事を考えた 趙雲運用法のコツってありますか? -- (名無しさん) 2012-12-06 11 52 37 参考までに超級前提、というか超級でしかやってないからになるが 漢中配置、陽平関の南で大部隊を率いての諸葛亮の撹乱+太鼓台を使って姜維や張コウなどの優秀な武将を一騎打ちで捕縛かな 趙雲なら単騎編成で釣っても勝ちやすい、南蛮にはいない高知力の武将も魏にはいるから計略を弾くのにも使える 超級なら物資の回復が早いので寿命が近い趙雲でもトライできる回数は多い。 -- (名無しさん) 2012-12-06 13 31 04 ×2 趙雲+董允+育てたい武将(張翼・霍ヨクetc)で前線に出す。なんてのは? -- (名無しさん) 2012-12-06 15 56 24 なるほど、ありがとうございます がんばってみます。 -- (名無しさん) 2012-12-07 10 16 20 もちろん覇王をつけるにも資質十分。洞察がいらないと感じたら思いきって書き換えてしまおう。 特に劉備プレイだと洞察の仮想敵の孔明が味方だから腐りやすいからね。 -- (名無しさん) 2013-01-11 01 55 20 彼にとっての敵は基本的には 曹操、知力ブーストした機略持ち ぐらいだからね。 -- (名無しさん) 2013-05-11 23 47 39 趙雲の親愛関係は劉備と諸葛亮以外、かなりデタラメだね。 反三国志という何とも言えん本で結婚してる馬雲騄はともかく 文鴦は全く接点が無いし、陳到もあくまで趙雲に次ぐと記されて いただけで行動をともにした記述は一切無いのにねえ。 逆に助けてあげたことのある黄忠や演義では共に劉備を支えていた 関羽や張飛とは親愛ではない。製作スタッフは何を考えて、こんな 微妙なチョイスをしたのだろうか。 -- (名無しさん) 2013-06-26 01 02 30 光栄に趙雲ファン(女性)がいることは有名だし贔屓は仕方ないね -- (名無しさん) 2014-01-27 20 57 54 完全な万能型武将なため注目されにくいが、実は黄忠をも上回る全武将中2位の弩兵火力を誇る。 洞察は便利かつ貴重な特技だが、軍師をつけたり立ち回りに気をつけたりすることでカバーが可能な特性でもある。能力研究で補佐や弓神あたりを出せたら、積極的に乗り換えていくのもありだろう。 -- (名無しさん) 2014-04-14 11 57 23 コーエーの趙雲って凄い能力値だよね。過大評価ってレベルじゃない。 趙雲別伝や演義を盲信したってこんな能力値にはならんぞ。どういうことなの。 -- (名無しさん) 2014-05-03 00 12 17 主人公補正(無双) -- (名無しさん) 2014-05-03 10 57 51 最近あちこちに攻略と関係ない歴史談義やら受け売りマメ知識を書き散らしてる人がいるな。ここ攻略情報書くところなんだから、そういうのは別のとこでやってよ頼むから。 -- (名無しさん) 2014-05-03 14 01 27 特技の洞察は確かに強いけど、副将で知力補強してやればそうそう計略にはかからないから いまいち効果を実感できないんだよね。 自分の場合プレイ前編集や廟発見で、イメージに合う勇将に書き換えてる。 -- (名無しさん) 2014-05-23 12 58 45 どう考えても、趙雲といえば槍だろう。どうして洞察なんだろうな。たしかに洞察っぽいイメージはあるが、槍神を捨ててまで洞察にしたコーエーの意図はわからんな。五虎将軍で趙雲は唯一クリティカル特技じゃないのもおかしい。たしかに敵で趙雲がいたら洞察で計略かからんのは怖いが、槍神で螺旋されるほうがもっと怖いんだが。 -- (名無しさん) 2014-07-11 22 27 17 そりゃ特技的にみた場合槍神は同じ五虎将の張飛が持つ闘神の下位互換だからだろうよ -- (名無しさん) 2014-07-12 10 12 50 それは思った。闘神のせいだわなやっぱり。闘神はなくして、張飛は戟神でいいよな、槍で混乱とかそんな器用なイメージないし -- (名無しさん) 2014-07-15 21 23 39 なぜ槍神ではなく洞察なのか?その疑問は俺も思った。結論はこうだ、三国志11は計略だのなんだのかけてみんなでフルボッコするっていうゲームだ。趙雲といえば主人公的なキャラクター、敵にいた場合一筋縄では倒せないように、洞察でどんな計略もかからず、しかも槍将より武力が高くさらに他に槍クリティカルもちはカンウとチョウヒと味方だ。つまり、誰にも趙雲はとめられないというわけだ。(リョフ以外)ある意味最強武将だわな。 -- (名無しさん) 2014-07-25 23 04 56 ↑あーすっげぇ納得いったわ。計略ゲーだもんなありがとう -- (名無しさん) 2014-08-04 22 13 57 S7では馬超を除く五虎将が死に絶えているので、晴れて劉禅軍最強の男となった。しかし同時に劉封も死んでしまっているので、特技の微妙さがひしひしと効いてくる。 廟でさっさとクリティカル系を見つけられたら言うことはないのだが、うまくひけなかった場合はいっそ補佐でもいいので書き換えておいたほうがよい。 -- (名無しさん) 2014-08-07 15 09 14 趙雲こそZOC無視系特技のイメージだな -- (名無しさん) 2014-09-29 21 25 16 ↑確かに。長坂坡の功績だけを見るのならば飛将もありだと思う。 また、護衛も然りだが -- (名無しさん) 2014-10-28 07 53 17 ZOCZOCするぜ! -- (名無しさん) 2014-10-28 21 24 59 \( ‘ω’)/ウオオアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアーッッッッッッッッッッッッッッ!! -- (名無しさん) 2014-10-29 14 02 48 ショカツリョウの先鋒任されたり、勇敢な活躍もあれば知的な働きもする。何よりも任務を確実にこなすというイメージ。槍神じゃただの槍バカだし、飛将とかも武勇バカっぽくて趙雲の知的さに欠ける。やはり洞察がしっくりくる、安心して先鋒任せられる。張飛や呂布みたいないくら武力や特技があっても錯乱で終了だ。今回は副将合わせて3人の能力と特技でカバーできるから、武力バカも使いようでは活躍できるが、武将単体なら洞察という特技でいいと思えてくる。計略は効かない、槍螺旋も味方ばかりだし槍将は武力で無効にできる。使い勝手はおいといて、洞察という特技は趙雲にぴったりだと思うね。ド派手な大暴れはないが確実に仕事をこなすという感じがしっくりくる -- (名無しさん) 2014-10-31 21 00 51 ↑禿げ上がる位同意。初めて趙雲の特技を見た時、絶妙な特技だと思ったし、koeiのセンスいいなと感じた。 -- (名無しさん) 2014-11-01 12 37 42 洞察+遁走くらいの贔屓はして欲しかったな・・・ -- (名無しさん) 2015-01-08 00 04 31 まだこれ以上に贔屓しろって声がでんのかよ・・・ -- (名無しさん) 2015-01-10 04 27 47 S12で187年にコイツを配下にすると、翌年早々に張遼を推挙してくれることが多てなんか萎える。 -- (名無しさん) 2015-01-14 00 31 14 私は槍神に編集で変更するのですが、その場合劉備軍には関張劉封という槍兵要員が既にいる為余計部隊編成に困るようになりました。やはり特技は変えずに孔明の嫁さんと兵器部隊を編成させる方がよいようです。 -- (名無しさん) 2015-01-20 21 55 20 敵にした場合計略を一切通さない、槍将系もまず通用しない、騎兵なら疾走すら効かないという難敵だが、攻撃面ではただ強いだけに過ぎず、諸葛亮・曹操や呂関張のような攻撃面での脅威はない。普通に弩兵で力押しするのが一番である。 劉禅との親愛関係はなく、馬雲騄とも夫婦ではないので、実はS7なら時間さえかければ普通に引き抜ける。倒しても再出撃される危険性も考えると、出来れば撃破せずに石壁に閉じ込めておきたい。 -- (名無しさん) 2015-02-20 17 27 23 S7では劉禅親愛なしはもちろんだが、謎査定で文鴦と親愛関係があるので 寿命を長寿や仮想にしてると普通に魏に引き抜けるんだよね・・・・ 文鴦も知力60あるし、ある程度ブーストかければ余裕でこなせる -- (名無しさん) 2015-08-05 10 14 35 S3など趙雲のいる公孫瓚軍と外交すると彼が舌戦相手になる時があるが、話術4種に性格剛胆なだけあって妙に強い。 育成で知力80以上になっているなら尚のこと。 話術が2つしかない簡雍だと返り討ちにされる恐れもある。せめて書物くらいは持たせておきたい。 -- (名無しさん) 2015-08-12 11 01 24 計略効かないわ硬いわでやっかいなんだが、こういうやつにこそ一斉攻撃が効果的だな。こちらの被害が少なくさらに50%で混乱させれる特技もある。 -- (名無しさん) 2016-06-16 19 26 41 洞察は正直、趙雲に似合わないから書き換えている。げんに知力75の程武に計略食らってますからな。 -- (名無しさん) 2016-06-26 13 33 09 ↑文章おかしくないか?知力75の程武に計略食らってるなら洞察にしときなよw 似あわないから変えてる、75に計略くらってるしねって文章おかしいぞw -- (名無しさん) 2016-06-26 17 32 12 ↑ 演義では程武の伏兵策にはまってピンチに陥ってるから、必ず計略を見破る洞察がついてるのは設定としておかしい…って事じゃないか? -- (名無しさん) 2016-06-27 06 39 46 ↑Yes!そうです、それが言いたかったんです!文章力無くてすいません。 -- (名無しさん) 2016-07-04 14 51 57 上で書かれているとおり、S7では理屈の上では一応ひきぬけるが、劉禅の魅力が低いとはいえ忠誠100(内部数値はそれ以上)、自然低下なし、義理5の趙雲の忠誠を下げるのは相当にきつい。 本気で引き抜きたいなら、ひたすら流言ラッシュをかけまくって数うちゃ当たるで下げるしかない。普段は滅多に使わないだろうが、計略府を建てることも考えておこう。 捕虜からの引き抜きは100%不可能といってもよいので、現実的には壁に閉じ込めておくのがやはり一番と言うことになるか。 -- (名無しさん) 2016-08-14 06 56 18 演義の話ではあるが、北伐の時に、つい深追いし、関興・張苞に助けられるまでは、自分の失敗によって計略にかかったことは無かった。 関羽が呉に殺され、劉備が暴走た時も、冷静に反対しているし、特技の洞察はこういった趙雲の姿から来ているのかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-09-28 08 20 27 特技のお陰で知力補正の副将を入れる必要が全くない。だが、その代償として戦法の火力が(高水準にはあるものの)他の五虎将と比べてどうしても少しだけ物足りない。 馬雲騄(騎将)や劉封(槍将)など、副将はクリティカル系の特技を持つ将を選ぶといいかもしれない。北伐の時に副将だったトウ芝(指導持ち)と、あと1人若いのを入れれば超強い上に若手の育成まで同時に出来る。そしてロマンもある。 政治も低すぎる訳では無いので、戦場のみならず内政も少し手伝ってもらおう。 -- (名無しさん) 2016-10-23 00 05 49 ↑ごめん指導持ちトウ芝じゃなかったわ。何勘違いしてたんだろう。 -- (上のを書いた人) 2016-10-24 20 05 47 歳を取っても能力がほぼ下がらず維持してくれるので、亡くなるギリギリまで最前線で戦える。 -- (名無しさん) 2016-11-01 13 02 17 政治低+5をつけてやると有能な吸収合併要因になる。 -- (叛骨を持つ男) 2016-11-17 14 10 10 槍S、弩S、馬S、五虎将でSが3つあるのは、趙雲のみ。 特技の洞察は計略にかからず単騎でもOKだが、クリティカル系の副将と組むのも良い。 -- (名無しさん) 2017-01-31 21 30 52 成長が維持・短なので、50歳を過ぎると微妙に能力が下がる。 寿命までにそう大きく劣化する訳ではないが、政治を政治低1回でピッタリ70にしている場合、劣化によって69以下になって来るので、少し鍛えるか政治中を1つ入れるのも手か。 -- (名無しさん) 2017-03-25 08 45 39 政治の事績がないのに高すぎ。 -- (名無しさん) 2017-05-22 23 25 22 劉備の呉征伐に反対したり、大局を見る目はあったっぽい。 例えば関羽ならば、統治能力はあったけど、外交のセンスはあまり無かった様なので、政治が低めになってるし、そういったものも加味してこの能力なんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2017-07-02 08 17 38 三国志7辺りだと、明らかに一騎打ちに補正がかかっていたりと、呂布ばりの優遇を受けていた。 戦、内政、登用と、なんでもソツ無くこなせる趙雲らしい能力値である。 -- (名無しさん) 2017-09-22 07 45 31 正史と演義で違いがあるのはともかく、正史と別伝で比べても全然違うから困る。別伝が無かったら全能力半減くらいしそう。 -- (名無しさん) 2017-10-09 23 26 03 別伝は全然違うっていうより、細かいところの活躍が書き込まれてる感じだと思うけどね。陳寿は元々あっさりした文しか書かず、閲覧できない資料もあり、晋王朝の支配下という時代的制約もあったからね。 もしそれが無くても、陳寿は関羽や張飛と趙雲を同じ伝に入れているので、彼らと同じぐらい蜀にとっては重要人物であること、それに見合う活躍をしていたことは間違いないと思うけどね。劉備が亡くなってから急に趙雲が出世したことも、それを物語ってると思うよ。 そういう訳で、半減まではしないと思うよ。 -- (名無しさん) 2017-10-10 08 39 41 いや、趙雲は武力以外全部半分以下で妥当 勿論正史準拠でだが -- (名無しさん) 2018-04-16 16 21 31 とにかく優秀。洞察つきで兵科適正も高く、能力も高い。 なにをやらせても仕事ができる。 逆に言えば敵から見ればそれだけウザい存在 魏や呉でやる場合は捕まえたら即処断しよう -- (名無しさん) 2018-04-17 17 15 10 まず陳寿が関羽たちと同列に扱った時点で能力のある人なのは間違いない。個人的武勇もあったろうけど、軍で活躍するのは統率も知力もなきゃ無理。 あと趙雲処断はいくら何でももったいなさすぎる。普通に捕虜にするか、捕虜にした部隊で連れ回して脱走不可の状況にして、あとは滅ぼしたら登用でしょ。 蜀は大勢力になるのは後半だし、魏にも呉にも優秀な人材はちゃんといるんだからそこまでやるほどではない。 -- (名無しさん) 2018-04-19 21 12 03 顔グラはドカベンの方が雰囲気あるな -- (名無しさん) 2018-09-04 22 01 12 孔明「あれこいつ神算効かなくね?これは敵に回すわけにはいかん、厚遇しよう」 結果、諸葛亮が最も信頼した将、趙雲爆誕 とか考えると洞察もしっくりくる -- (名無しさん) 2018-11-07 13 42 47 趙雲の年齢(生年)だけど、228年の第1時北伐のときに鄧芝が趙雲のことを「齢70にして」と 褒めているので、逆算すると158年生まれ前後の可能性が高い。劉備は161年生まれなので、 広く拡散している若武者・趙雲のイメージよりもずっと高齢であったと思われる。 関張はもちろん劉備より年下なので、五虎将軍のなかでは黄忠に次ぐ老将という ことに。 -- (名無しさん) 2019-11-28 10 02 57 >広く拡散している若武者・趙雲のイメージ 逆張りした横山先生 -- (名無しさん) 2020-08-29 21 49 32 横山先生の書いた時代にはネットもないし三国志の情報が ほとんど無くて苦労した、との談がある なので「かこうじゅん」だったり、「やせてる董卓」だったり・・・ 董卓は漫画に出してから馬2頭に乗るほど太ってるの知ったとかw -- (名無しさん) 2020-08-30 20 41 52 反計持ちと組み合わせると計略絶対跳ね返すマンに。実用性はあんまりない。 -- (名無しさん) 2020-10-01 15 04 15 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 50 33 史実武将では関羽張飛呂布辺りの螺旋or一騎討以外ではまともに足止めすら出来ない上に統/武が異様に高く敵に回すと強過ぎてちびりそうになる 一方で自軍に引き入れると、強いのは間違いないのだがイマイチ火力などが物足りず弱体化したかの様な錯覚を覚えるスパロボ辺りの中ボスの様な武将 弓や騎兵も勿論良いが、折角の高統率、劉封か沙摩柯を副将に据えて最前列で殴り合いをさせるのが最も力を活かせるだろう -- (名無しさん) 2021-11-21 16 38 26 他の五虎将が神将とか〇〇神と付けられてることや槍神なる特技の存在から考えて、当初は槍神は趙雲につくはずだったのかなーとか今更思う -- (名無しさん) 2022-09-23 09 54 54 特技を付け替えない限り計略に絶対かからないので、その気になれば一人で完結できる。ただ強いとはいえ火力にかける部分もあり、劉封の槍将など、クリティカル方面に補助できる副将がいると良い。 -- (名無しさん) 2023-05-05 08 25 27
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773 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 24 54 ID KFIeN4nz0 ( ^ω^)「また負けてしまったお……」 ブーンは全国で負けてテーブルのほうに向かっている。 この試合で5連敗したブーンは少々落ち込んでるようだ…… ( ^ω^)「どうすればいいんだお。何をしても武力差で押し切られるお……」 そうつぶやきながらピロー袋を開ける。 ( ^ω^)「何かいい方法は無いのかお。ハルカたんでも対処しきれないお……」 ペリペリペリペリ…… ( ^ω^)「お?何か光ってるお?」 開けてみるとR司馬昭であった。 ( ^ω^)「これはなんだお?」 R司馬昭 4/7 確実な鎮圧 覚醒伏兵 ( ^ω^)「覚醒ってのは確か……だんだん武力と知力が上がってく特技だお!」 フレーバーテキストを見るブーン ( ^ω^)「司馬懿の息子かお。ブサイクな父親の息子にしてはちょっとカコイイお」 ( ^ω^)「ん?司馬懿の息子ってことは……ハルカたんの息子……」 ( ;^ω^)「いろんな意味でショックだお……」 776 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 28 03 ID KFIeN4nz0 そして何か考えているブーン。何か閃いたのかカードを全て取り出しデッキを組み始めた。 ( ^ω^)「fmfm・・・この計略は徐々に武力を下げるんだお。そしてツンを苦しめたおっさんと似てるから相当頼れるはずだお」 司馬昭、魏武曹操とカードをどんどん選択し、デッキが組みあがっていくブーン。 ( ^ω^)「魏武デッキは開幕に弱いんだお。だからこのカードが必要だお」 そしてR曹仁、R楽進を選択。 ( ^ω^)「最後にいつもお世話になってる槍のジジイを入れて……完成だお!」 SR曹操 R曹仁 R司馬昭 R楽進 UC程イクというデッキができた。 ( ^ω^)「伏兵3枚といつもと変わらないお。これでやってみるお!」 再び列に並ぶブーン。目の前ではドクオが悲哀の練習をしている。 ドクオが頑張ってる姿を見て、ブーンもやる気が出てきた。 ( ^ω^)「(曹操。もう負けないお。また一緒に中華統一を目指すお)」 -君主殿。我もそなたの志を折らせはせぬぞ! 777 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 29 02 ID KFIeN4nz0 まだか、まだかと待っているブーンに順番が回ってきた。 新しいデッキを並べ赤いボタンを押し、全国大戦に向かう。 ( ^ω^)「我が千里への道は、ここから始まるんだお!」 対戦相手が見つかりました。 カシャカシャ ( ^ω^)軍 四州 SR曹操(魏武)、R曹仁、R司馬昭、、R楽進、UC程イク VS 天下無双 軍 四州 R諸葛亮(八卦陣) SR魏延 R姜維 C寥化 C夏候月姫 フィールドは荒野。障害物無し。櫓が城門左右に配置。 ( ^ω^)「伏兵3枚だからいつもと同じ配置でいくお」 779 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 30 15 ID KFIeN4nz0 ギィィィィィ…… 激しいドラの音と共にブーンの一世一代の戦いが今、始まる! 開戦! ブーンは城門前に伏兵3枚配置し、楽進と曹仁でオーラを纏いながら牽制する。 相手は伏兵を嫌ってか諸葛亮を先頭に攻めてくる。 ジャーンジャンジャーン -十面埋伏の計じゃて 程イクが出現。それを援護するかのように曹仁、楽進が諸葛亮を牽制する。 ジャーンジャーンジャーン -天は我に味方せり! 姜維が曹操を踏み、そのまま乱戦状態にはいる。そして曹仁楽進の突撃で姜維が撤退。 曹操も突撃を食らうも、兵力が満タンだったので生きたまま自城に戻す。 相手は月姫、諸葛亮を戻し、寥化と魏延は伏兵を見つけたいのかうろちょろしている。 781 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 32 38 ID KFIeN4nz0 ( ^ω^)「見つけさせないお!」 程イクが槍を振り回し近づけさせないようにしている。 だが、魏延が向かってくると程イクを反転させ城に戻す仕草をした。 それに釣られてやってきた魏延は…… ジャーンジャーンジャーン -思ったとおりだ そのまま司馬昭を乱戦させ、魏延を曹仁と楽進の突撃で撤退させる。 これを機に寥化は城へ戻っていく。 ( ^ω^)「これで序盤はいい感じだお。兵力も満タンになったから魏武で攻めるお」 【英傑号令】魏武の大号令 -皆のもの、力を見せよ! 魏武のかかったブーン軍はそのままラインを上げ攻めていく。 城門から煙が上がって二人の武将が出てきて計略を発動した。 【強化】唯我独尊 魏延は月姫を斬り、武力18になる ( ^ω^)「武力18!?対抗できないお!みんな一旦戻るお!」 ブーンは曹操を囮にし、全軍を戻すことに成功する。 相手の魏延も効果が切れ一度戻るが、数秒後に月姫無しで攻めてくる。 783 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 33 48 ID KFIeN4nz0 【英傑号令】八卦陣の奥義 -これで終わりにしましょう ( ;^ω^)「全員武力がありえないお……このままだと押し切られてしまうから、これを使うお」 【全体強化】刹那の号令 ( ^ω^)「とりあえず、これで一旦凌ぐお」 真ん中でぶつかり合うも、勝てるはずもなく全員撤退してしまうブーン軍。 ここで再起を使用するブーン。 兵法Lv6!再起の法 相手は兵法を使われ全員戻っていく。ブーンは全員復活するも、攻め悩んでいる。 ( ^ω^)「(どうしたらいいお……)」 魏武の大号令は+3、刹那の号令で上乗せしても+7。基礎武力で負けてるブーンが圧倒的に不利だ。 ( ^ω^)「(相手が攻めてきたお……とりあえずこちらも出すお)」 考えがまとまっていないが、とにかく全員出してみるブーン。 ( ^ω^)「(ライン上げられてあんなことされたら完全に終わりだお。だから何としても中盤で止めるお)」 お互いの軍が中盤まで行き、激突する! 786 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 36 35 ID KFIeN4nz0 【英傑号令】八卦陣の奥義 -これで終わりにしましょう 【英傑号令】八卦陣の奥義 -これで終わりにしましょう 兵法Lv2!蜀軍の大攻勢 武力22の姜維と武力17の月姫を先頭に潰しにかかってくる敵軍 ( ´ω`)「(もう無理なのかお……曹操の期待を裏切ってしまうのかお……)」 ブーンは全員戻してカウンターを狙おうとするが、真ん中で撃たれてしまっては効果時間の長さで、もう対処できない。 ( ´ω`)「(曹操……みんな、ごめんだお……)」 -君主殿。そんなに簡単に天下をあきらめられるのですか? ( ゜ω゜)「(曹操……?いや、違うお!?この声は……?」 -我が策を少し聞いてくれてもよいのでは? ( ゜ω゜)「(司馬昭……!?そうだお。お前がいたお!」 完全に司馬昭を忘れてたブーン。 すぐさまブーンは範囲を合わせ敵全員を範囲にいれ、計略を発動する 790 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 42 00 ID KFIeN4nz0 【妨害】確実な鎮圧 -逆らうことはできん ( ^ω^)「もういっちょだお!」 【妨害】確実な鎮圧 -逆らうことはできん 武力20オーバーしていた姜維の武力がみるみる減っていく。 ( ^ω^)「これなら行けるお!」 ブーンは武将を戻し、張り付くと同時に武将を出しカウンターを狙う。 気がつくと相手の全武将の武力が0になっていた。 そのまま乱戦させ、全員撃破し攻城をするブーン軍。 791 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 44 57 ID KFIeN4nz0 パリーン パリーン パリーン パリーン パリーン 順番に城門を叩き、攻城するブーン軍。 そして司馬昭の2回目の攻城で落城した。 パリーン! -天下が治まるのは、もう目の前ですね ( ^ω^)「司馬昭……ありがとうだお……」 -君主殿。次は忘れないでいただきたい…… こうして司馬昭を手に入れ勝利したブーンは新たなる一歩を踏み出すのであったが 後ろから来た店長に絡まれて、進軍できなくなったブーンである ( #^ω^)「ビキビキ。店長、話しかけるのはいいけど進軍の邪魔をするのはやめて欲しいお」 ~終わり~ 794 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 48 04 ID KFIeN4nz0 以上で投下終了です。諸事情により安価の内容は書けませんが、一応お願いします。 安価は 800で 支援くださった皆様、ありがとうございます。 800 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 00 54 22 ID m8eA67PH0 安価だから LEランペイジ劉備 818 名前:( ^ω^)の新魏武デッキ(本編)[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 13 08 19 ID KFIeN4nz0 魏武デッキを試した後は機嫌がよく、鼻歌を歌いながらバーボンハウスから帰宅したブーン。 早速部屋に戻ってピロー袋を開ける…… ( ^ω^)「早速開けるお」 ペリペリペリ…… ( ^ω^)「お、光ってるお!ktkr!」 ( ^ω^)「おにゃのこktkr!今日は運がいいお!」 しかし、目を凝らして見てみるブーン (;^ω^)「名前の部分……どうみても劉備だお……」 (;^ω^)「しかも計略が指揮……めっちゃ弱いお……」 ( ^ω^)「うれしいけど複雑な心境だお……」 ( ^ω^)「(でも、やっぱおにゃのこだからうれしいお!)」 なんだかんだ言って結局女の子が好きなブーンである。 劉備を○○○○に使ったという話もあるが、それはまた別の話。 ( ^ω^)「オ○ニ○じゃないお!勘違いしないでくれお!w」 ( ^ω^)「欲しいカードがあるからト○○ドに取っておくんだお!本当だお!信じてくれお!」 以上。誰もいない真昼の中での投下でした。
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( ^ω^)達が三国志大戦をするようです ( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――予告 ( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序 幕間1 因縁の対決―( ^ω^)vs( A`)― 師への挑戦―( ゚∀゚)vs/ , 3― 幕間・荒巻とジョルジュのその後 長編の幕間っぽいもの 宝の意地 因縁の対決、その弐 因縁の対決、その参 幕間2「悪夢の正夢?」 俺はもうDQNじゃない ネタでガチ、ガチでネタ 『驚け!』 “過去への決算” “今度こそ” “実力の差”
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趙広 rank1/矛兵 固有:雷光 威力:■■■■ 効果:相手にダメージを与える。必ず当たる。 lv 1 9 30 [兵力] 14 24 51 [武力] 8 15 33 [知力] 6 11 24 [防御] 5 9 20 [命中] 5 9 20 [素早] 8 15 33 [詳細] 蜀の五虎将趙雲の次男である。兄の趙統と共に趙雲が病死したことを諸葛亮に伝え、 更に劉禅に報告し趙雲の墓を守る任に着いた。その後、姜維と共に魏の鍾会・艾からの 侵攻を防ぐ為前線で戦い命を落としてしまった。 戦闘「父上のお知り合いですか?知らない人にはついて行くなと言われておりますが…」 仲間「貴方もお国へ仕える方でしたか!では今日から共に励みましょう!!」 お勧めの編成法・成長法・対処法など (2010-03-25 22 25 40) 真「父上から貴方と共に世を見て来いと言われました。僕もお役立ち出来るように頑張ります!!」 (2011-07-29 18 01 35) コメント
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三国志検定EX○× 三国志検定EX四択 三国志検定EX連想 三国志検定EX画面タッチ 三国志検定EX並べ替え 三国志検定EX文字パネル 三国志検定EXスロット 三国志検定EXタイピング 三国志検定EXキューブ 三国志検定EXエフェクト 三国志検定EX線結び 三国志検定EX一問多答 三国志検定EX順番当て 三国志検定EXグループ分け
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前の(3月5日)よりは少しはマシになったと思います。 -- 書いた者 (2012-03-12 05 41 49) 忘れていました…三国志12発売おめでとうございます!! -- 書いた者 (2012-03-12 05 43 17) してねぇ・・・してねぇよアホ・・・ -- 名無しさん (2012-03-13 03 10 52) すいません・・・org だいぶ前でした・・・(-_-;) -- 書いた者 (2012-03-13 09 02 05) 告知は…決定おめでとうと書くつもりが、間違えてました。 -- 書いた者 (2012-03-13 11 24 23) ほう(゜o゜)12の董卓…早速ですね。 -- 名無しさん (2012-03-16 19 53 13) 微妙に違う様な… -- 李翼丘 (2012-03-26 01 13 34) 名前 コメント
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武将名 しょうかい 狼貪の野心 鍾会 統一名称:鍾会 生没年:225~264「貴様はただ指をくわえて 俺の活躍を見ておけばいい!」字は士季。神童と名高く、若くして司馬一族に重用された。期待に違わず軍政両面で活躍したが、その野心を司馬昭や王元姫に警戒された。蜀を滅ぼす大功を挙げた鄧艾を貶め、降将の姜維と共に反乱を企むが、人心を得られず失敗に終わった。 勢力 緋 時代 三国志 レアリティ SR コスト 2.0 兵種 槍兵 武力 7 知力 7 特技 先陣 計略 尽滅の号令(じんめつのごうれい) 三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける 必要士気 6 効果時間 知力時間 Illust. まじ 声優 諏訪部順一 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 号令 6 +6 - - - 9.0c(知力依存0.21c) 発動時自城にダメージ(6%) (最新Ver.2.1.0C) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.6.0E 効果時間 8.1c → 8.5c自城ダメージ 8% → 7% ↑ - Ver.2.0.0D 効果時間 8.5c → 9.0c ↑ - Ver.2.1.0C 自城ダメージ 7% → 6% ↑ - 所感 バランス型スペックの2コスト槍兵。 特技先陣により試合前半は8/8と2.5コスト相当のスペックとなり、白兵戦でも攻城戦でも頼りになる。 計略は士気6の勢力不問・三国志の味方限定の号令。 武力上昇値は士気6号令としては高めだが、代償として計略発動時に自城にダメージを受けてしまう。 勢力不問とはいえ時代三国志限定の号令なので、実質的に鉄砲を入れることができないなどカードプール面で中々厄介な計略。 自城ダメージもそれなりに大きいうえに士気6を費やす都合上、計略を使う際には争覇に加えて攻城を一,二発はもぎ取らないと割に合わない。 特に防衛の際には使うと自城ダメージのせいでジリ貧になりかねないため、ある程度の(城ダメージの)リードがない場合には使わない方が無難だろう。 とはいえ高めの武力上昇値と本人の優秀なスペックは魅力的なので、スペック採用兼メインもこなせる裏の手として採用すると良いだろう。 そのためには他にメインとなりうる全体強化があるとデッキが安定するので、同色なら曹操や曹丕、混色なら関羽や兪河あたりが候補となるだろうか。 解説 書体のひとつに名を残す鍾繇の末子(ちなみに産まれたのは鍾繇74歳の時)。 母・張菖蒲がいわゆる教育ママであり、鍾会が4歳の頃から英才教育を施した結果、15歳で太学に入学している。 また鍾会自身も母を慕っており、自ら『鍾会母伝』なる母の伝記を記している。 (伝記の内容自体は、その母親をダシに自分自身を褒めたたえているような色合いが強く、とても母を慕っていたようには読みがたいが…) ちなみに妻子に関する記述が無く、蜀漢征伐の時点で実子がいないことが判っており、この時代に珍しく生涯独身だった説が存在する。 また、二つ名の「狼貪」とは(狼のように)欲深いこと、転じて「狼貪虎視」のように野心旺盛なことを指す言葉。 「第23回大戦スタンプキャンペーン」(2023/8/2~2023/8/29)のスタンプ80個報酬。 大戦シリーズにおいて 旧三国志大戦では魏所属、新三国志大戦では晋所属として登場。 旧三国志大戦時代は低武力・高知力の1.5コスト騎兵で統一されていたが、新版ではバランス型スペックであること以外は兵種・計略ともにバラバラ。 英傑大戦になって絵師も声優も変わったが、高慢な野心家という人物イメージは一貫している。 台詞 \ 台詞 開幕 貴様らに残されたのは、この俺に従う道だけだ └自軍に緋101_鄧艾 貴様はただ指をくわえて俺の活躍を見ておけばいい! 計略 よく見ておけ、この鍾会の才を! ├EX059_姜維 対象時 お前は利用価値がある。この俺の手足となって働け! └絆武将 この鍾会が、頂点に君臨する時がきた! 兵種アクション 皆殺しだ! 撤退 俺は泥臭いのが大嫌いなんだ 復活 クズどもが…! 伏兵 これ以上あがいても無駄だ 攻城 全員俺の前に跪かせてやる! 落城 惨めなものよ、何度戦っても敗れる運命だというのに 贈り物① 俺は賢い人間、そして……愚直な人間が好きだ。 贈り物② - 贈り物(お正月) 皇帝の座に興味は無い。俺は己の力で……天を掴みたいのだ。 贈り物(バレンタインデー) 果実よりも甘いとは、面白い。どのように作っている? 俺も関わらせてもらおうか。 贈り物(ホワイトデー) 白い見た目は珍妙だが、味は保証する。最初に食す権利をお前にくれてやろう。 贈り物(ハロウィン) ふ、こんなもので兵たちの鬱憤を晴らせるなら安いものだ。 友好度上昇 - 寵臣 俺ならば成し遂げられよう、三千世界の統一を! └特殊 - 贈り物の特殊演出 会話武将 台詞 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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三国志検定 ○× 四択 連想 並べ替え 四文字 スロット タイピング ビジュアル 線結び 一問多答 順番当て